Cours de formation en développement de jeux en direct, animés par un instructeur, en ligne ou sur site dans Nova Scotia.
Halifax - Purdy Wharf
1959 Upper Water Street, Halifax, Canada, B3J 3N2
Short walk from Scotia Square Mall, next door to the Casino Nova Scotia. 2 blocks from the ferry terminal, building has ...
Short walk from Scotia Square Mall, next door to the Casino Nova Scotia. 2 blocks from the ferry terminal, building has a bus stop right outside, 3 blocks from Citadel Hill Historic Site and Halifax City Hall.
Dartmouth - Metropolitan Place
99 Wyse Road, Dartmouth, Canada, B3A 4S5
Metropolitan Place is an ocean-front building, close to Alderney Landing and home to leading businesses. Motorway exits and ...
Metropolitan Place is an ocean-front building, close to Alderney Landing and home to leading businesses. Motorway exits and the local ferry terminal are located close by, and restaurants cafes are easily accessible for lunch.
Truro - Commercial Street
1 Commercial St., Truro, Canada, B2N 3H8
Build your business with a flexible office space in Truro, the Hub of Nova Scotia. Commute easily to this ideal location usin...
Build your business with a flexible office space in Truro, the Hub of Nova Scotia. Commute easily to this ideal location using the nearby Truro Station, and if you’re driving, Trunk 2 and Trunk 4 highways intersect in the town.
Cette formation en direct avec instructeur à Nova Scotia (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes 3D de niveau intermédiaire à avancé, aux développeurs de jeux et aux professionnels de la visualisation qui souhaitent tirer parti de leurs compétences dans Autodesk 3ds Max et apprendre à créer des expériences immersives en temps réel dans Unreal Engine.A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principales différences entre les flux de travail de 3ds Max et de Unreal Engine.
Importer des modèles 3D, des animations et des actifs de 3ds Max dans Unreal Engine.
Créer et personnaliser des matériaux, des textures et des shaders dans Unreal Engine.
Configurer l'éclairage dynamique et l'illumination globale pour un rendu en temps réel.
Mettre en œuvre l'interactivité et les mécanismes de jeu à l'aide de scripts visuels Blueprint.
Optimiser les actifs et les scènes pour une performance et une efficacité en temps réel.
Cette formation en direct avec instructeur en <loc> ; (en ligne ou sur place) est destinée aux programmeurs de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent créer leurs propres jeux Roblox.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Créer un studio Roblox.
Apprendre les bases de la création d'un jeu Roblox.
Construire des objets de jeu et ajouter des comportements de jeu.
Cette formation en direct avec instructeur (en ligne ou sur site) s'adresse aux développeurs de jeux qui souhaitent acquérir une connaissance approfondie de UE5 et savoir comment l'utiliser pour créer des contenus en temps réel époustouflants.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre et comprendre les nouvelles fonctionnalités de la version UE5.
Utiliser les capacités de l'outil de création 3D en temps réel de UE5 pour créer des visuels réalistes.
Explorer et construire des mondes et des jeux visuels.
Apprendre et maîtriser les principes de conception de jeux.
Cette formation en Nova Scotia (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Explorer une variété de modes et d'outils pour la modélisation et l'édition de maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/déballage UV, de sculpture et de peinture de modèles 3D.
Exporter des modèles et des ressources 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Cette formation en direct avec instructeur en <loc> ; (en ligne ou sur place) s'adresse à toute personne souhaitant concevoir et créer des jeux et des applications amusants et attrayants, et apprendre les bases de la programmation informatique.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Connaître le site web Scratch.
Programmer à l'aide de l'éditeur Scratch.
Apprendre à connaître les différents outils et fonctions.
Créer et concevoir un jeu simple ou une histoire interactive.
Cette formation en direct avec instructeur en <loc> ; couvre les principes fondamentaux du développement de jeux avec Unreal Engine 4 tout en donnant aux participants l'occasion de créer leur propre jeu.
Cette formation en direct avec instructeur en Nova Scotia couvre les fondamentaux du développement de jeux avec Unity tout en guidant les participants pas à pas dans la création de leur propre jeu.
La mise en œuvre dans un environnement de laboratoire en direct.
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Tout s'est déroulé à un rythme parfaitement adapté, d'une manière compréhensible et accessible, permettant un apprentissage efficace et l'élargissement de ses propres compétences. Le formateur est une personne qualifiée, capable d'expliquer de nombreux points afin d'améliorer les projets réalisés pendant le cours.
À l'aide d'exemples simples, il démontre et analyse les aspects importants nécessaires à la réalisation de modèles plus avancés. Je considère que la formation a été très réussie.
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique
J'aime beaucoup les exercices
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Formation - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Traduction automatique
L'adaptation du cours selon mes questions / commentaires
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