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Plan du cours

Introduction et configuration

  • Qu'est-ce qu'Android ? Architecture de base.
  • Installation et configuration d'Android Studio.
  • Aperçu de la structure du projet.
  • Première application « Hello World » sur un appareil virtuel.

Fondamentaux de l'interface utilisateur (UI)

  • Dispositions de base : LinearLayout, RelativeLayout.
  • Vues courantes : TextView, EditText, Button, ImageView.
  • Attributs de vue essentiels.
  • Conception visuelle de base et manipulation XML.
  • Pratique : Création de l'interface utilisateur pour l'application du projet.

Interaction et événements

  • Vue d'ensemble de la classe Activity et de son cycle de vie.
  • Gestion des événements (OnClickListener).
  • Accès aux vues depuis le code.
  • Affichage de messages avec Toast.
  • Pratique : Ajout d'interactivité à l'interface utilisateur.

Navigation de base

  • Utilisation d'Intent pour lancer des Activity.
  • Transmission de données de base entre les Activity.
  • Pratique : Mise en œuvre de la navigation entre les écrans.

Projet pratique continu

  • Développement du projet tout au long du cours.
  • Intégration des nouvelles connaissances à chaque session.
  • Débat et dépannage des problèmes courants.

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Des connaissances de base en programmation (pas nécessairement en Android, Kotlin ou Java).
  • Un ordinateur capable d'exécuter Android Studio.
  • Un intérêt pour le développement d'applications mobiles.

Audience cible

  • Nouveaux développeurs intéressés par le développement d'applications Android.
  • Développeurs mobiles juniors qui souhaitent se spécialiser dans Android.
  • Étudiants ou professionnels souhaitant créer leur première application Android.
 21 Heures

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