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Plan du cours
Introduction et configuration de l'environnement
- Qu'est-ce qu'iOS ? Architecture de base
- Installation et configuration de Xcode
- Compréhension de la structure d'un projet Xcode
- Création d'une application "Hello World" dans le simulateur iOS
Notions de base de l'interface utilisateur (UI) avec UIKit
- Vues et contrôleurs de vue
- Éléments UI courants : UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Conception d'interfaces avec Storyboards et Interface Builder
- Création de connexions IBOutlet et IBAction de base
- Pratique : Conception de l'interface du projet
Interactions et événements
- Aperçu du cycle de vie du ViewController
- Gestion des événements UI avec IBAction
- Accès aux éléments UI depuis le code à l'aide d'IBOutlet
- Affichage d'alertes de base avec UIAlertController
- Pratique : Mise en œuvre de l'interactivité dans l'interface du projet
Navigation de base
- Utilisation des Segues pour la navigation entre les écrans
- Transmission de données de base entre les ViewControllers
- Pratique : Mise en œuvre de la navigation entre les écrans
Projet pratique continu
- Poursuite du développement du projet pratique
- Intégration des concepts appris
- Discussion et résolution des problèmes courants
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances de base en programmation (pas nécessairement en iOS ou Swift)
- Un ordinateur Mac avec Xcode installé
- Intérêt pour le développement d'applications mobiles
Audience cible
- Développeurs débutants intéressés par le développement d'applications iOS
- Développeurs mobiles juniors se dirigeant vers l'écosystème Apple
- Professionnels souhaitant créer leur première application iOS
21 Heures