Plan du cours

Introduction et Configuration de l'Environnement

  • Qu'est-ce que iOS ? Architecture de base
  • Installation et configuration d’Xcode
  • Comprendre la structure d'un projet Xcode
  • Création d'une application "Hello World" dans le simulateur iOS

Bases de l'Interface Utilisateur (UI) avec UIKit

  • Vues et contrôleurs de vue
  • Éléments UI courants : UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Conception d’interfaces avec les Storyboards et Interface Builder
  • Création de connexions IBOutlet et IBAction de base
  • Pratique pratique : Conception de l'interface du projet

Interaction et Événements

  • Aperçu du cycle de vie des ViewController
  • Gestion des événements UI avec IBAction
  • Liaison d’éléments UI depuis le code en utilisant IBOutlet
  • Affichage d'alertes basiques avec UIAlertController
  • Pratique pratique : Implémentation de l'interactivité dans l'interface du projet

Navigation de Base

  • Utilisation des Segues pour naviguer entre les vues
  • Passez des données basiques entre ViewControllers
  • Pratique pratique : Implémentation de la navigation d'écran

Projet Pratique en Cours

  • Développement continu du projet pratique
  • Intégration des concepts appris
  • Discussion et résolution des problèmes courants

Récapitulation et Étapes Suivantes

Pré requis

  • Connaissance de base en programmation (pas nécessairement dans iOS ou Swift)
  • Un ordinateur Mac avec Xcode installé
  • Intérêt pour le développement d'applications mobiles

Public cible

  • Nouveaux développeurs intéressés par le développement d'applications iOS
  • Développeurs mobiles juniors en transition vers l'écosystème Apple
  • Professionnels souhaitant créer leur première application iOS
 21 Heures

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