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Plan du cours

Introduction

  • Go comme langage de programmation web et systèmes
  • Go par rapport à C, JavaScript, Ruby, etc.

Mise en place de l'environnement de développement

Utilisation des variables, constantes et types dans Go

Utilisation des opérateurs mathématiques dans Go

Gestion des dates et heures dans Go

Utilisation des pointeurs, tableaux, tranches, maps et structures dans Go

Programmation de la logique conditionnelle avec les boucles Switch et For

Déclaration et appel de fonctions dans Go

Création d'une application web en Go

Utilisation de l'exécution Go (Go runtime) pour construire et compiler un projet

Lecture et écriture dans le système de fichiers et sur le web

Débogage de l'application

Application des interfaces pour simplifier la complexité de l'application

Création d'un package de projet

Ajout de la concurrence avec les Goroutines et les canaux de Go

Optimisation de l'application

Déploiement de l'application

Conclusion

Pré requis

  • Une compréhension des principes généraux de la programmation

Audience cible

  • Développeurs
 28 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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