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Plan du cours

Introduction

  • Vue d'ensemble des fonctionnalités et des composants de Pixar USD
  • Compréhension de la composition USD

Préparation de l'environnement de développement

  • Génération et installation des dépendances et des composants
  • Définir les variables d'environnement pour Python

Création de contenu USD (Authoring)

  • Création d'un stade USD
  • Création et modification de prims
  • Intégration de couches (referencing layers)
  • Conversion des couches en différents formats de fichiers USD
  • Parcours des prims dans un stade
  • Création et modification de variantes
  • Application de transformations, d'animations, de décalages de couches et d'ombrage

Travail avec des plugins et des exemples

  • Modification d'exemples de variantes dans Katana
  • Génération d'actifs USD à partir de Maya
  • Modification des scènes USD avec Houdini
  • Configuration et utilisation du plugin Usdview
  • Création de classes de schéma

Dépannage

Résumé et conclusion

Pré requis

  • Une compréhension des concepts de modélisation 3D et de production
  • Expérience en programmation Python

Audience cible

  • Ingénieurs en conception
  • Architectes
  • Développeurs
 7 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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