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Plan du cours
Fondamentaux du prototypage rapide avec Bolt.new
- Qu'est-ce que Bolt.new et où il s'intègre dans le processus de conception de produit
- Quand utiliser le prototypage assisté par IA plutôt que des maquettes ou un développement complet
- Cas d'utilisation commerciaux courants pour la création rapide de prototypes
- Définir un objectif de prototype réaliste pour un cycle de construction court
Premiers pas dans l'espace de travail
- Navigation dans l'interface et le flux de projet de Bolt.new
- Démarrage d'un projet à partir d'une idée, d'une consigne ou de simples exigences
- Utilisation efficace des aperçus, des modifications et de l'historique des itérations
- Planification des écrans clés, des actions utilisateur et des résultats attendus
Saisie de consignes et itération efficace
- Rédaction de consignes claires pour les pages, les fonctionnalités et les parcours utilisateur
- Découpage des demandes de prototypes en petites étapes gérables
- Amélioration des résultats grâce à des instructions de suivi et des affinages
- Évitement des requêtes vagues entraînant du travail supplémentaire
Construction d'un prototype pratique d'application web
- Création d'une structure d'application simple avec les pages ou vues principales
- Ajout de formulaires, de navigation et d'éléments interactifs courants
- Ajustement du contenu, de la mise en page et du style pour plus de clarté
- Examen du prototype du point de vue de l'utilisateur final
Tests, résolution de problèmes et amélioration de l'utilisabilité
- Vérification du comportement du prototype et identification des problèmes courants
- Résolution des problèmes de mise en page, de contenu et de flux par itération
- Amélioration de l'utilisabilité du prototype pour le rendre prêt à être présenté
- Intégration du retour des parties prenantes dans la prochaine révision
Partage des prototypes et planification des prochaines étapes
- Préparation d'un prototype pour une démonstration aux parties prenantes
- Publication et partage du prototype pour examen
- Capture du retour et documentation des questions ouvertes
- Décision sur ce qui doit être poursuivi dans la conception ou le développement
Pré requis
- Compréhension de base des applications web et de la manière dont les utilisateurs interagissent avec elles
- Expérience dans l'utilisation d'outiciels logiciels basés sur le navigateur
- Utile mais non requis : expérience de base en produit, conception ou programmation
Audience cible
- Responsables de produits et analystes d'affaires
- Designer, entrepreneurs et équipes d'innovation
- Développeurs et professionnels techniques souhaitant accélérer le prototypage
7 Heures