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Plan du cours

Fondements du prototypage rapide avec Bolt.new

  • Qu'est-ce que Bolt.new et sa place dans le processus de conception de produit.
  • Quand utiliser le prototypage assisté par IA plutôt que des maquettes ou un développement complet.
  • Cas d'utilisation courants en entreprise pour la création rapide de prototypes.
  • Définir un objectif de prototype réaliste pour un cycle de construction court.

Premiers pas dans l'espace de travail

  • Naviguer dans l'interface Bolt.new et le flux de projet.
  • Démarrer un projet à partir d'une idée, d'un prompt ou d'exigences simples.
  • Utiliser efficacement les aperçus, les modifications et l'historique des itérations.
  • Planifier les écrans clés, les actions des utilisateurs et les résultats attendus.

Rédaction de prompts et itération efficace

  • Rédiger des prompts clairs pour les pages, les fonctionnalités et les parcours utilisateurs.
  • Découper les demandes de prototype en étapes petites et gérables.
  • Améliorer les résultats grâce à des instructions de suivi et à des affinement.
  • Éviter les demandes vagues qui entraînent des travaux correctifs.

Création d'un prototype d'application web pratique

  • Créer une structure d'application simple avec des pages ou des vues principales.
  • Ajouter des formulaires, la navigation et des éléments interactifs courants.
  • Ajuster le contenu, la mise en page et le style pour plus de clarté.
  • Examiner le prototype du point de vue de l'utilisateur final.

Test, résolution de problèmes et amélioration de l'utilisabilité

  • Vérifier le comportement du prototype et identifier les problèmes courants.
  • Corriger les problèmes de mise en page, de contenu et de flux grâce à l'itération.
  • Rendre le prototype plus utilisable et prêt pour une présentation.
  • Intégrer les commentaires des parties prenantes dans la prochaine révision.

Partage des prototypes et planification des prochaines étapes

  • Préparer un prototype pour une démonstration auprès des parties prenantes.
  • Publier et partager le prototype pour examen.
  • Recueillir les commentaires et documenter les questions ouvertes.
  • Décider quels éléments doivent être poursuivis dans la conception ou le développement.

Pré requis

  • Compréhension de base des applications web et de la manière dont les utilisateurs interagissent avec elles.
  • Expérience avec des outils logiciels basés sur le navigateur.
  • Utile mais non obligatoire : expérience de base en produit, en design ou en codage.

Public cible

  • Chefs de produit et analystes d'affaires.
  • Designer, fondateurs et équipes d'innovation.
  • Développeurs et professionnels techniques qui souhaitent accélérer le prototypage.
 7 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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