Plan du cours
1. PRINCIPES DIRECTEURS
Principes clés de la conception centrée sur l'utilisateur
Introduction à la norme ISO 9241 en tant qu'étalon important dans le domaine de l'utilisabilité
Clarifier les différences entre l'utilisabilité et l'expérience utilisateur
Identifier en toute confiance les besoins et les objectifs des utilisateurs
2. RECHERCHE UTILISATEUR
Énoncer les composants appropriés de l'utilisation
Élaborer des méthodes d'entretien de l'audience cible
Définir la différence entre l'observation et l'interprétation
Collecter et analyser des données utilisateur qualifiées
Développer des techniques et des méthodes de recherche
3. ILLUSTRATION DU CONTEXTE D'UTILISATION
Identifier les utilisateurs potentiels de votre produit ou système
Créer des personas pour votre produit et interpréter leurs besoins
Clarifier le principe de la loi de Hick concernant la relation entre le nombre de choix de l'interface utilisateur et la charge cognitive
Énoncer et gérer les éléments des récits utilisateur
4. MESURE DE L'UTILISABILITÉ
Définir l'utilisabilité en termes d'efficacité, d'efficience et de satisfaction
Utiliser les données comportementales pour identifier les bonnes et mauvaises idées de conception
Choisir entre des alternatives de conception à l'aide de la méthode de test A/B
Expliquer la valeur de la conception itérative
5. ARCHITECTURE DE L'INFORMATION
Créer une expérience structurée à partir d'informations désorganisées
Développer un flux approprié entre une personne et un produit ou un service
Organiser, structurer et étiqueter le contenu, les fonctions et les fonctionnalités
Contraster le modèle d'implémentation, le modèle mental et le modèle conceptuel
6. CONCEPTION D'INTERACTION
Décrire en toute confiance les différents modèles de conception d'interface utilisateur
Choisir le bon contrôle interactif dans la conception d'une interface utilisateur
Définir facilement le concept de divulgation progressive
Énoncer la différence entre la conception d'interaction et l'architecture de l'information
Définir l'importance de la cohérence dans la conception d'interface utilisateur
7. CONCEPTION VISUELLE
Créer des conceptions d'interface utilisateur qui exploitent les principes universels de la conception visuelle.
Identifier les bonnes et mauvaises mises en page
Choisir le bon contrôle interactif dans la conception d'une interface utilisateur
Améliorer vos insights de recherche en utilisant la méthodologie de suivi du regard
8. PROTOTYPAGE D'INTERFACE
Choisir entre différents types de prototypage, par exemple papier et électronique
Décrire les différences entre les prototypes et les croquis
Identifier plusieurs solutions de conception différentes avant de décider d'une solution de conception spécifique
Esquisser des prototypes papier de manière pratique
9. ÉVALUATION DE L'UTILISABILITÉ
Se rappeler les heuristiques d'utilisabilité de Jakob Nielsen et d'autres principes d'utilisabilité
Énoncer les différentes formes d'évaluation de l'utilisabilité
Enregistrer les données issues des évaluations d'utilisabilité
Évaluer l'utilisabilité des systèmes en appliquant des heuristiques d'utilisabilité.
Pré requis
Aucune exigence spécifique n'est requise pour suivre ce cours.
Nos clients témoignent (7)
Lecture a fait de son mieux pour s'assurer que même la partie technique du cours soit bien comprise grâce à l'utilisation d'exemples concrets issus de la vie réelle. J'ai également beaucoup aimé la partie graphique, que je pourrai appliquer dans la plupart de mes présentations.
DORAH - Vodacom
Formation - User Experience (UX) Design
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Ses connaissances et exemples partagés
Jolandi - Vodacom
Formation - User Experience (UX) Design
Traduction automatique
Construire l'UI/UX et comprendre les principes de sa création
Dmytro
Formation - User Experience (UX) Design
Traduction automatique
Les séances d'engagement où nous avons pu expérimenter et essayer nos designs
lerato bereng - Vodacom
Formation - User Experience (UX) Design
Traduction automatique
Interactions avec formateur, convivialité.
David Schmatz - Belgian Defence
Formation - User Experience (UX) Design
Sympathie et rythme
Samuel Claes - Belgian Defence
Formation - User Experience (UX) Design
Les connaissances de Khoebib sur tous les sujets pertinents
Siddeeq Osman - Vodacom
Formation - User Experience (UX) Design
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