Plan du cours

Introduction

QML Programming

  • Syntaxe QML
  • Liens de propriétés
  • Qt Objets globaux Quick

Qt Quick Elements

  • Éléments, rectangles et texte
  • Images
  • Signaux et slots

Préparation de l'environnement de développement

  • Installation et configuration Qt Quick

Concepts de base QML

  • Création d'éléments widgets simples
  • Implémentation d'éléments widgets simples
  • Saisie de ressources
  • Utilisation des vues dans QML
  • Remplacement des délégués du contenu

Qt Positionnement Quick

  • Utilisation des ancres
  • Travail avec positionneurs, dispositions et flux

Animations, transitions et transformations

  • Implémentation d'animations et de particules
  • Utilisation des transitions
  • Travail avec les transformations
  • Application des états et des gradients

Contrôles Quick et modules

  • Utilisation des contrôles Qt Quick pour créer des widgets
  • Implémentation de widgets de contrôle Quick
  • Création d'styles personnalisés pour les widgets
  • Application d'un style personnalisé sur un widget

Applications et prototypes de tableau de bord

  • Définition des fonctionnalités de l'application
  • Application des composants et de la structure
  • Ajout d'une interface utilisateur principale
  • Utilisation du mécanisme de basculement entre les applications
  • Implémentation des widgets et popups d'applications
  • Création de modèles
  • Ajout d'un thème UI
  • Rendre l'interface utilisateur réactive

Résumé et conclusion

 7 Heures

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