Plan du cours

Introduction à SimLab Composer Ultimate

  • Aperçu de l'interface et de l'espace de travail
  • Configuration du projet et navigation
  • Fondements de l'organisation des scènes 3D

Modélisation et assemblage de scène

  • Création et importation de modèles 3D
  • Travail avec les géométries et les hiérarchies
  • Assemblage de scènes complexes

Texturing et matériaux

  • Application et modification des matériaux
  • Travail avec les textures et les propriétés de surface
  • Bases d'éclairage et réalisme visuel

Exportation VR de SimLab Composer

  • Préparation des modèles pour l'exportation VR
  • Optimisation des performances pour le rendu en temps réel
  • Exportation de projets VR depuis SimLab

Introduction à Meta Quest 3

  • Déballage et configuration initiale
  • Configuration des comptes et des paramètres
  • Navigation, interaction et fonctionnalités clés

Intégration de SimLab Composer avec Meta Quest 3

  • Établissement d'un flux de travail pour le déploiement VR
  • Transfert des projets VR SimLab vers Meta Quest 3
  • Test et affinement des expériences immersives

Pratique appliquée en VR

  • Séance pratique avec Meta Quest 3 à l'aide de projets SimLab
  • Scénarios d'interaction et de présentation collaboratifs
  • Résolution des problèmes courants

Synthèse et étapes suivantes

Pré requis

  • Une compréhension des concepts de design 3D
  • Une expérience avec les outils de graphisme informatique généraux
  • Familiarité avec les concepts de réalité virtuelle est utile mais non requise

Audience

  • Concepteurs 3D
  • Professionnels de la formation et de la visualisation
  • Personnel informatique supportant des projets VR
 21 Heures

Nombre de participants


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