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Plan du cours
Introduction à l'UEFN
- Qu'est-ce que l'UEFN, et comment fonctionne-t-il dans Fortnite ?
- Exploration du rôle de la UGC et des opportunités pour les créateurs
- Aperçu du lanceur Epic Games et configuration de l'UEFN
Démarrer avec l'UEFN
- Configuration de votre premier projet et carte
- Navigation dans l'interface utilisateur de l'UEFN et utilisation des outils
- Gestion de base des actifs et importation de contenu personnalisé
Création d'univers et design
- Utilisation des outils de paysage pour créer et éditer le terrain
- Outils de modélisation pour placer, redimensionner et transformer les objets
- Éclairage, décors et matériaux pour des environnements immersifs
Introduction à la programmation en Verse
- Compréhension de la syntaxe, de la structure et de la logique de Verse
- Travail avec des variables éditables et des variables de classe/dispositif
- Création de fonctions, d'événements et de logique de contrôle
Test et publication
- Test de jeu de votre expérience personnalisée dans Fortnite
- Débogage et optimisation des projets pour les performances
- Publication de contenu sur Fortnite et collaboration via le Team Portal
Exploration des opportunités de carrière
- Monétisation des jeux et des expériences dans Fortnite
- Histoires de réussite des créateurs de UGC dans l'écosystème de Fortnite
- Préparation à une carrière en tant que développeur UEFN ou créateur de UGC
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissance de base du gameplay et des mécaniques de Fortnite
- Compétences informatiques de base et connaissance de la gestion des fichiers
- Intérêt pour le design de jeux ou le contenu généré par les utilisateurs (aucune expérience préalable en programmation ou en design n'est requise)
Audience
- Développeurs de jeux
- Créateurs de UGC (User-Generated Content)
- Joueurs de Fortnite souhaitant créer des expériences personnalisées
- Personnes intéressées par l'apprentissage d'Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
7 Heures