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Plan du cours
Introduction aux environnements virtuels industriels
- Applications dans la fabrication, l'énergie et les opérations
- Présentation des rôles d'Unity, Blender et Visual Studio
- Exemples de cas d'utilisation pour la simulation et la formation
Modélisation 3D avec Blender
- Principes de l'interface et des flux de travail de Blender
- Modélisation d'équipements et de dispositions industriels
- Optimisation des assets pour le rendu en temps réel
Visualisation avec Unity
- Configuration des projets Unity pour des environnements industriels
- Importation et configuration des modèles Blender
- Application des matériaux, de l'éclairage et des animations
Intégration de la programmation avec Visual Studio
- Configuration d'Unity avec Visual Studio
- Principes de la programmation C# pour la logique système
- Connexion à des sources de données externes et à des systèmes de contrôle
Création de simulations industrielles interactives
- Création d'interfaces utilisateur et de contrôles interactifs
- Simulation des opérations des machines et des flux de travail
- Laboratoire pratique : création d'une simulation fonctionnelle
Intégration avec les systèmes de contrôle
- Protocoles industriels et connectivité système
- Échange et surveillance des données
- Laboratoire pratique : liaison de l'environnement Unity avec des données de systèmes externes
Applications avancées et optimisation
- Optimisation des performances pour des environnements d'échelle industrielle
- Extension des simulations avec la physique et l'automatisation
- Études de cas : applications de formation et de jumeaux numériques
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances de base en programmation
- Familiarité avec les concepts de modélisation 3D
- Compréhension des systèmes ou des processus industriels
Public cible
- Ingénieurs industriels
- Spécialistes de l'automatisation
- Développeurs en simulation et visualisation
21 Heures
Nos clients témoignent (2)
échanges fluides, écoute et adaptation du formateur
Mathieu - Cetim
Formation - Visual Studio 2022 IDE
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique