En ligne ou sur site, les cours de formation en infographie 3D (infographie 3D ou infographie tridimensionnelle) dirigés par un formateur montrent, à travers des discussions interactives et des exercices pratiques, comment utiliser l'infographie 3D pour effectuer des calculs et rendre des images 2D.
La formation en infographie 3D est disponible sous forme de « formation en direct en ligne » ou de « formation en direct sur site ». La formation en direct en ligne (également appelée « formation à distance ») est assurée via un bureau à distance interactif. La formation en direct sur site peut être réalisée localement dans vos locaux à Calgary ou dans les centres de formation de NobleProg à Calgary.
NobleProg -- Votre fournisseur de formation local
Calgary - Macleod Place II
5940 Macleod Trail SW, Calgary, Canada, T2H2H4
Stratégiquement situé à quelques minutes du centre-ville, le centre offre un accès facile car il se trouve à côté de deux routes principales et la station Chinook Light Rapid Transit est à seulement deux pâtés de maisons.
Calgary – Centre Altius
Centre Altius Bureau 2500, 500, 4e Avenue Sud-Ouest, Calgary, AB T2P 2V6, Calgary, Canada, T2P 2V6
Un Espace de Travail Prestigieux avec une Connexion Urbaine Sans Faille
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Cette formation en direct, animée par un formateur, à Calgary (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films animés, etc.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaboules et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Se familiariser avec la modélisation et l'animation non destructives.
Exporter des modèles et des actifs 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en direct, animée par un formateur en Calgary (en ligne ou sur site), s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer différents modes et outils de modélisation et d'édition de mailles 3D.
Utiliser les outils de mappage UV/décalquage, de sculpture et de peinture pour le rendu des modèles 3D.
Psdto3D101 est un outil logiciel spécialisé conçu pour créer des fichiers lenticulaires avec des effets 3D, des animations de retournement, de morphing et de mouvement. Ce cours offre aux participants les connaissances et les compétences pratiques nécessaires pour gérer et utiliser Psdto3D101 afin de produire des sorties lenticulaires professionnelles, couvrant à la fois les aspects techniques et créatifs du logiciel.
Ce cours animé par un formateur (en ligne ou en présentiel) s'adresse aux professionnels du graphisme et de l'impression, de niveau débutant à intermédiaire, qui souhaitent créer, gérer et optimiser des fichiers lenticulaires à l'aide du logiciel Psdto3D101.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes fondamentaux de l'impression et du design lenticulaire.
Naviguer dans l'interface et configurer Psdto3D101 pour différents types de projets.
Créer des effets 3D, de retournement et de mouvement à l'aide de calques et de séquences.
Exporter et préparer les fichiers lenticulaires pour une impression professionnelle.
Format du cours
Cours interactif et discussions.
Exercices pratiques utilisant le logiciel Psdto3D101.
Mise en œuvre pratique dans un environnement de laboratoire en direct.
Options de personnalisation du cours
Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d'organiser la session.
Cette formation en direct dirigée par un formateur à Calgary (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D à destination d'applications interactives, de jeux vidéo, de films animés, etc.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaspheres et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage UV, de déballage, de sculpture et de peinture de modèles 3D.
Exporter des modèles et des ressources 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en direct, dispensée par un formateur à Calgary (en ligne ou sur site), s'adresse aux designers, ingénieurs mécaniques et à toute personne souhaitant apprendre à créer des modèles 3D qui peuvent être construits ou imprimés en 3D.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Créer des modèles 3D imprimables.
Utiliser des transformations géométriques pour construire des formes 3D complexes.
Modéliser de manière non interactive en utilisant un minimum de lignes de code.
Cette formation en direct, animée par un formateur, en Calgary (en ligne ou sur site), s'adresse aux passionnés de conception 3D et d'impression 3D, du niveau débutant au niveau avancé, qui souhaitent utiliser Fusion 360 pour concevoir, simuler et préparer des modèles pour l'impression 3D.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Installer et configurer Fusion 360 pour des performances optimales.
Concevoir, modéliser et simuler des objets 3D dans un environnement unifié.
Optimiser et préparer les conceptions pour le processus d'impression 3D.
Collaborer et partager leurs conceptions en utilisant les capacités cloud de Fusion 360.
Cette formation en direct, dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site), s'adresse aux développeurs de niveau débutant à intermédiaire souhaitant construire une application mobile de RA en utilisant ARToolKit et ses dernières fonctionnalités mobiles, le suivi de caractéristiques naturelles, la calibration et l'intégration avec des capteurs externes.
FreeCAD est un modélisateur 3D paramétrique open-source, personnalisable, multiplateforme, scriptable et extensible, conçu pour la création d'objets concrets.
Dans le cadre de cette formation animée par un instructeur, les participants apprendront à modéliser un objet en vue de sa fabrication ultérieure ou de son impression 3D.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Utiliser les outils et les flux de travail de FreeCAD pour remplacer les logiciels commerciaux de CAO ou de BIM.
Exporter vers de nombreux formats, tels que STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE, etc.
Utiliser Python pour étendre les fonctionnalités de FreeCAD.
Automatiser FreeCAD, créer des modules et intégrer FreeCAD dans une application existante.
Public cible
Designer
Développeur
Ingénieur mécanicien
Format de la formation
Cours magistral, échanges, exercices et pratique intensive en atelier
Cette formation en présentiel ou à distance à Calgary, dirigée par un formateur, s'adresse aux designers web souhaitant utiliser Maya pour créer des animations 3D.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Créer des modèles et des textures réalistes dans Maya.
Animer et rendre des projets pour une lecture de haute qualité.
Simuler des effets naturels tels que l'eau et la fumée.
Cette formation en direct avec instructeur en Calgary (en ligne ou sur site) s'adresse aux ingénieurs en conception, aux architectes et aux développeurs souhaitant utiliser Pixar USD pour créer, construire et partager des scènes ou des actifs 3D courants tout en travaillant simultanément à partir de différents outils de graphiques.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
Mettre en place l'environnement de développement nécessaire pour commencer à créer des graphiques 3D et des flux de travail.
Comprendre la composition USD de base et appliquer des modifications pour améliorer les actifs et les scènes 3D.
Partager, combiner et transformer de multiples actifs à l'aide des plugins USD pris en charge pour les applications tierces (Maya, Katana et Houdini).
En savoir plus...
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le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
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