Plan du cours

Introduction à l'IA dans la RA et la RV

  • Aperçu des technologies de RA et RV
  • Le rôle de l'IA dans les expériences immersives
  • Tendances actuelles dans les applications de RA/RV alimentées par l'IA

Concepts de base de l'IA en RA/RV

  • Fondamentaux de l'apprentissage automatique pour la RA/RV
  • Interactivité et amélioration de l'expérience utilisateur basées sur l'IA

Algorithmes d'IA pour les systèmes de RA/RV

  • Reconnaissance de motifs et suivi d'objets
  • Traitement du langage naturel dans les environnements VR
  • Détection de gestes et de mouvements avec l'IA

IA pour le traitement en temps réel en RA/RV

  • Analyse et traitement des données en temps réel à l'aide de l'IA
  • Réduction de la latence dans les systèmes immersifs

Création d'applications interactives RA/RV avec l'IA

  • Expériences de jeu immersif alimentées par l'IA
  • Formation et simulation augmentée à l'aide de l'IA

Pratique : Développement de projets RA/RV améliorés par l'IA

  • Mise en œuvre de modèles d'IA pour l'interactivité en RA/RV
  • Utilisation de bibliothèques d'IA dans Unity ou Unreal Engine
  • Construction et test d'applications RA/RV avec l'IA

Défis et tendances futures de l'IA pour la RA/RV

  • Défis techniques dans l'intégration de l'IA en RA/RV
  • Exploration du futur des technologies immersives alimentées par l'IA

Synthèse et étapes suivantes

Pré requis

  • Compréhension de base des technologies de RA/RV
  • Connaissance du langage de programmation Python

Public cible

  • Débutants en RA/RV
  • Enthusiastes technologiques
 14 Heures

Nombre de participants


Prix ​​par Participant

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