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Plan du cours
Introduction à l'IA dans la RA/RI pour les jeux
- Le rôle de l'IA dans les jeux modernes
- Technologies de RA/RI pilotées par l'IA dans le divertissement
- Tendances dans les jeux immersifs propulsés par l'IA
PNJ alimentés par l'IA et interactivité du jeu
- Construction de PNJ intelligents à l'aide de l'IA
- Prise de décision pilotée par l'IA pour le comportement des PNJ
- Amélioration de l'interaction joueur-PNJ avec l'apprentissage automatique
IA en temps réel dans les jeux de RA/RI
- Utilisation de l'IA pour le traitement en temps réel et la réduction de la latence
- Amélioration de l'expérience utilisateur grâce à des interactions alimentées par l'IA
- Techniques de narration dynamique basée sur l'IA dans les jeux
IA pour la narration immersive et la création de contenu
- Création de récits et d'intrigues générés par l'IA
- Création de contenu assistée par l'IA dans les médias de RA/RI
- Personnalisation des environnements de RA/RI à l'aide de l'IA
Réalité augmentée pilotée par l'IA dans les jeux
- Création d'expériences de jeu en RA alimentées par l'IA
- Intégration de la vision par ordinateur avec la RA pour un gameplay immersif
IA dans la réalité virtuelle pour une interaction utilisateur améliorée
- Mise en œuvre de simulations pilotées par l'IA dans des environnements de RI
- Utilisation de l'IA pour adapter et personnaliser les mondes virtuels
Atelier pratique : Construction de projets de RA/RI améliorés par l'IA
- Développement d'applications de jeu de RA/RI améliorées par l'IA
- Implémentation de modèles d'IA en temps réel dans les moteurs de jeu
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Expérience de base dans le développement de jeux ou la production médiatique
- Connaissance des outils et frameworks de RA/RI
Audience
- Développeurs de jeux
- Spécialistes des médias
14 Heures