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Plan du cours

Introduction à l'IA dans la RA/RI pour les jeux

  • Le rôle de l'IA dans les jeux modernes
  • Technologies de RA/RI pilotées par l'IA dans le divertissement
  • Tendances dans les jeux immersifs propulsés par l'IA

PNJ alimentés par l'IA et interactivité du jeu

  • Construction de PNJ intelligents à l'aide de l'IA
  • Prise de décision pilotée par l'IA pour le comportement des PNJ
  • Amélioration de l'interaction joueur-PNJ avec l'apprentissage automatique

IA en temps réel dans les jeux de RA/RI

  • Utilisation de l'IA pour le traitement en temps réel et la réduction de la latence
  • Amélioration de l'expérience utilisateur grâce à des interactions alimentées par l'IA
  • Techniques de narration dynamique basée sur l'IA dans les jeux

IA pour la narration immersive et la création de contenu

  • Création de récits et d'intrigues générés par l'IA
  • Création de contenu assistée par l'IA dans les médias de RA/RI
  • Personnalisation des environnements de RA/RI à l'aide de l'IA

Réalité augmentée pilotée par l'IA dans les jeux

  • Création d'expériences de jeu en RA alimentées par l'IA
  • Intégration de la vision par ordinateur avec la RA pour un gameplay immersif

IA dans la réalité virtuelle pour une interaction utilisateur améliorée

  • Mise en œuvre de simulations pilotées par l'IA dans des environnements de RI
  • Utilisation de l'IA pour adapter et personnaliser les mondes virtuels

Atelier pratique : Construction de projets de RA/RI améliorés par l'IA

  • Développement d'applications de jeu de RA/RI améliorées par l'IA
  • Implémentation de modèles d'IA en temps réel dans les moteurs de jeu

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Expérience de base dans le développement de jeux ou la production médiatique
  • Connaissance des outils et frameworks de RA/RI

Audience

  • Développeurs de jeux
  • Spécialistes des médias
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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