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Plan du cours

Introduction à l'IA générative dans le jeu vidéo

  • Explorer le potentiel de l'IA générative dans le jeu vidéo
  • L'évolution de l'IA dans le développement de jeux vidéo
  • Outils et technologies clés pour l'IA dans le jeu vidéo

Génération procédurale de contenu

  • Fondamentaux de la génération procédurale dans la conception de jeux
  • Techniques pour créer des environnements de jeu diversifiés et complexes
  • Atelier : Concevoir un paysage généré procéduralement

Développement de personnages alimentés par l'IA

  • Principes de conception de personnages IA
  • Techniques pour créer des PNJ dynamiques et réactifs
  • Pratique : Programmer un personnage de jeu alimenté par l'IA

Récits interactifs et adaptatifs

  • Le rôle de l'IA dans le développement narratif
  • Création de lignes d'instruction ramifiées et de points d'intrigue dynamiques
  • Session : Écrire une histoire générée par l'IA pour un jeu

Éthique et IA dans le jeu vidéo

  • Comprendre les biais et l'équité dans les applications d'IA
  • Considérations éthiques dans la conception de jeux alimentés par l'IA
  • Discussion : L'avenir de l'IA éthique dans le jeu vidéo

Projet final : Créer un jeu amélioré par l'IA

  • Objectifs du projet et paramètres de conception
  • Intégration d'éléments d'IA dans les mécaniques de jeu
  • Tests de jeu et affinement des comportements de l'IA

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Une compréhension des principes de développement et de conception de jeux vidéo
  • Expérience avec un langage de programmation, de préférence Python ou C#
  • Familiarité avec les concepts de l'IA et de l'apprentissage automatique

Audience

  • Développeurs de jeux vidéo
  • designers
  • Passionnés d'IA intéressés par l'intersection de l'IA et du jeu vidéo
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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