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Plan du cours

  • Aperçu général <\/li>
  • Caractéristiques <\/li>
  • Surcharges de fonctions <\/li>
  • Opérateur de résolution de portée <\/li>
  • Classes en C++ <\/li>
  • Spécificateurs d'accès <\/li>
  • Constructeur, Destructeur <\/li>
  • Membres statiques, Fonctions <\/li>
  • Amis (Classes, Fonctions) <\/li>
  • Surcharges d'opérateurs <\/li>
  • Conversions de données <\/li>
  • Héritage, Polymorphisme <\/li>
  • Gestion des exceptions, Génériques (Templates) <\/li>
  • Flux d'entrée et de sortie <\/li><\/ul>

Pré requis

  • Une compréhension des concepts de base de la programmation tels que les variables, les boucles et les fonctions <\/li>
  • Expérience avec les fondamentaux du langage C <\/li>
  • Connaissances de base des concepts de développement logiciel <\/li><\/ul>

    Audience cible <\/strong><\/p>

    • Programmeurs C souhaitant apprendre les techniques de programmation orientée objet <\/li>
    • Développeurs logiciels passant d'une conception procédurale à une conception orientée objet <\/li>
    • Ingénieurs et programmeurs intéressés par la structuration d'applications C à grande échelle <\/li><\/ul>
 7 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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