Merci d'avoir envoyé votre demande ! Un membre de notre équipe vous contactera sous peu.
Merci d'avoir envoyé votre réservation ! Un membre de notre équipe vous contactera sous peu.
Plan du cours
Introduction à la pensée design
- Aperçu de la méthodologie de la pensée design
- Étapes clés : Empathie, Définition, Idéation, Prototypage et Test
- Compréhension de la pertinence pour les défis administratifs et opérationnels
Fondamentaux de la ludification
- Introduction à la ludification et à ses principes
- Ludification vs conception de jeux : Différences clés
- Exploration des outils et techniques pour ludifier la résolution de problèmes
Empathie et définition du problème
- Identification des besoins et des points de douleur des parties prenantes
- Utilisation d'exercices ludifiés pour recueillir des informations
- Formulation d'énoncés de problèmes clairs et actionnables
Génération d'idées et ludification
- Techniques de brainstorming pour des solutions innovantes
- Utilisation de la ludification pour stimuler la créativité
- Idéation collaborative par le biais de défis d'équipe
Prototypage et test
- Création de prototypes de faible fidélité pour les défis du lieu de travail
- Scénarios de test ludifiés pour évaluer les solutions
- Affinement itératif basé sur la rétroaction
Stratégies de mise en œuvre
- Planification et exécution des solutions dans des contextes réels
- Surmonter la résistance au changement par l'engagement
- Mesurer l'impact des solutions mises en œuvre
Présentation de la ludification
- Présentation des solutions par le biais de narration ludifiée
- Rétroaction des pairs et amélioration collaborative
- Meilleures pratiques pour maintenir une approche ludifiée
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissance de base des défis et scénarios du lieu de travail
- Ouverture d'esprit aux techniques de résolution de problèmes collaboratives
Audience cible
- Personnel administratif
- Personnel opérationnel
- Chefs d'équipe et gestionnaires
14 Heures