Plan du cours

  • Introduction aux systèmes de divertissement automobile
  • Aperçu des différentes chaînes d'outils utilisées pour le développement HMI automobile
  • Présentation de Elektrobit EBGuide
  • Atelier EBGuide
  • Aperçu de Fujitsu CGI Studio
  • Fujitsu CGI Studio-Candera Engine
  • Comment écrire du code C++ pour CGI
  • Comment concevoir une application HMI
  • Dbus et GDbus pour la communication entre processus (IPC) et le middleware
  • Modèle de concurrence des applications HMI
  • Compétences en C++ et C++11 nécessaires pour le développement HMI automobile

Pré requis

C++, Linux, Connaissances générales en programmation automobile

 14 Heures

Nombre de participants


Prix ​​par Participant

Cours à venir

Catégories Similaires