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Plan du cours

Introduction

  • Aperçu de l'agilité et de Scrum
  • Fondements de Scrum

Compréhension des trois rôles dans Scrum

  • Rôles et défis du maître Scrum
  • Rôles et défis du propriétaire du produit
  • Rôles et défis de l'équipe de développement

Compréhension des cérémonies Scrum

  • Planification de sprint
  • Scrum quotidien
  • Revue de sprint
  • Rétrospective de sprint

Artéfacts Scrum

  • Product Backlog (Backlog du produit)
  • Sprint backlog (Backlog de sprint)
  • Incrément du produit

Exécution d'un sprint

  • Planification de l'exécution d'un sprint
  • Gestion du flux
  • Réunions de résolution
  • Gestion des communications
  • Activités du Scrum quotidien
  • Activités de la rétrospective de sprint

Critères d'acceptation et définition de terminé (DoD)

  • DoD pour les fonctionnalités
  • DoD pour les sprints
  • DoD pour les releases (versions)
  • DoD vs. critères d'acceptation
  • Terminé vs. complètement terminé

Planification de readiness et de release

  • Définition d'une histoire utilisateur prête et d'un sprint prêt
  • Qu'est-ce que la planification de release ?
  • Qui est impliqué dans la planification de release ?
  • Étapes de la planification de release
  • Résultats de la planification de release

Graphiques

  • Graphique d'échéance de sprint (Sprints burndown chart)
  • Graphique de progression de release (Release burn-up chart)

Planification de produit

  • Qu'est-ce que la planification de produit ?
  • Qu'est-ce que la vision produit ?
  • Création d'un backlog produit
  • Utilisation d'une feuille de route produit
  • Fonctionnalités minimales pour une release
  • Produits minimum viables (PMV)

Travail avec des histoires utilisateur

  • Qu'est-ce qu'une histoire utilisateur ?
  • Structure et format d'une histoire utilisateur
  • Critères INVEST

Estimation Agile

  • Qu'est-ce qu'une estimation Agile ?
  • Avantages et techniques de l'estimation Agile

Planning Poker

  • Fonctionnalités et avantages du planning poker
  • Participants au planning poker
  • Règles du planning poker

Passer l'examen

  • Procédures d'inscription
  • Conseils et astuces pour réussir l'examen

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Connaissances de base en gestion de projet

Audience

  • Chef de produit
  • Chef de projet
  • Ingénieurs logiciels
  • Analyses d'affaires
  • Développeurs
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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