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Plan du cours

Introduction

Configuration de l'environnement de développement

Fondamentaux du C++ pour les jeux

Personnalisation de l'interface utilisateur d'Unreal

Création de votre premier projet

Création de paysages

Conception des niveaux

Assemblage d'une scène

Application de matériaux et création d'effets spéciaux

Exportation et importation d'actifs pour utilisation dans la conception

Ajout d'effets post-traitement

Création d'une esthétique unique

Langage de script visuel d'Unreal et l'éditeur Blueprint

Création de cinématiques

Optimisation des performances

Emballage de votre jeu pour la distribution

Résumé et conclusion

Pré requis

  • Envie d'apprendre le développement de jeux vidéo.
  • Pas d'expérience en programmation requise.

Audience cible

  • Développeurs de jeux vidéo débutants
 21 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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