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Plan du cours

Introduction

  • Aperçu de Roblox
  • Architecture de Roblox

Premiers pas

  • Installation et création d’un studio Roblox
  • Compréhension des parties et des propriétés dans la scène
  • Couleurs et matériaux
  • Aperçu de la publication et du test en jeu

Compréhension des bases

  • Utilisation des variables et de l’affectation
  • Modification d’une partie à l’aide d’un script
  • Transformation d’une partie en patio
  • Modification de la position, de la taille et du vector3
  • Utilisation des instructions conditionnelles
  • Utilisation des fonctions
  • Boucles While do et conditions de rupture de boucle
  • Utilisation des tables, listes et paires clé/valeur

Construction d’un jeu

  • Construction des objets de jeu
  • Mines terrestres et téléporteurs
  • Éditeur de terrain
  • Apparition d’objets
  • Configuration d’un tableau des scores
  • Conception de modèles 3D

Animations

  • Utilisation des animations dans les jeux
  • Utilisation d’un éditeur d’animations
  • Création d’un aperçu du framework FPS

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Connaissances en programmation

Public cible

  • Développeurs
  • Programmeurs
 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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