Formation Agents IA dans les jeux vidéo : Des PNJ à l’IA stratégique
Les agents IA ont transformé l’industrie des jeux vidéo en offrant des comportements intelligents et réactifs, que ce soit pour les personnages non jouables (PNJ) ou les systèmes de prise de décision stratégique. Ce cours explore la création d’agents IA dans les jeux, en abordant des sujets essentiels tels que les arbres de décision, les algorithmes de navigation et les techniques d’apprentissage par renforcement.
Une formation en direct animée par un instructeur (en ligne ou en présentiel) s’adresse aux développeurs de jeux de niveau intermédiaire ainsi qu’aux passionnés d’IA souhaitant intégrer efficacement des agents IA dans leurs applications ludiques.
À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :
- Comprendre le rôle des agents IA dans les jeux modernes.
- Développer des systèmes de prise de décision à l’aide d’arbres de décision et de machines à états finis.
- Implémenter des algorithmes de navigation, tels que A*, pour les déplacements dans le jeu.
- Appliquer des techniques d’apprentissage par renforcement pour créer des comportements IA adaptatifs.
- Optimiser les performances des agents IA dans des environnements de jeu en temps réel.
Format du cours
- Conférences interactives et discussions.
- De nombreux exercices et mises en pratique.
- Mise en œuvre concrète dans un laboratoire en direct.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour en convenir.
Plan du cours
Introduction à l’IA dans les jeux vidéo
- Aperçu des applications de l’IA dans les jeux.
- Types d’agents IA : PNJ, IA stratégique, etc.
- Concepts clés du développement de l’IA dans les jeux.
Systèmes de prise de décision
- Implémentation d’arbres de décision pour une logique IA simple.
- Machines à états finis pour des comportements complexes.
- Arbres de comportement et conception modulaire de l’IA.
Navigation et algorithmes de chemin
- Compréhension des algorithmes de navigation.
- Implémentation de l’algorithme A* pour les déplacements dans le jeu.
- Optimisation de la navigation pour de grandes cartes.
L’apprentissage par renforcement dans les jeux
- Introduction aux concepts de l’apprentissage par renforcement.
- Entraînement d’agents IA à l’aide de Q-learning et de réseaux de neurones profonds (DQN).
- Conception de structures de récompense pour des comportements adaptatifs.
Optimisation des performances de l’IA
- Techniques d’optimisation des performances de l’IA en temps réel.
- Gestion des ressources et priorisation des tâches IA.
- Débogage et résolution de problèmes des systèmes IA.
Techniques avancées d’IA
- Génération procédurale de contenu avec l’IA.
- Simulation de comportements inspirés des joueurs.
- Intégration de l’IA dans les jeux multijoueurs.
Tendances futures de l’IA dans les jeux
- IA et apprentissage automatique dans les jeux de nouvelle génération.
- Aspects éthiques de l’IA dans les jeux.
- Exploration de la narration et du design scénaristique pilotés par l’IA.
Resume et prochaines étapes
Pré requis
- Compréhension de base des concepts de programmation.
- Connaissance des outils ou frameworks de développement de jeux.
- Connaissances de base des principes de l’IA.
Public cible
- Développeurs de jeux vidéo.
- Passionnés d’IA.
Cours à partir de 4 + personnes. Pour un entraînement individuel ou en petit groupe, veuillez demander un devis.
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Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
- Comprendre les principales différences entre les flux de travail de 3ds Max et d'Unreal Engine.
- Importer des modèles 3D, des animations et des assets depuis 3ds Max vers Unreal Engine.
- Créer et personnaliser des matériaux, des textures et des shaders dans Unreal Engine.
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À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :
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- Garantir la fiabilité grâce aux tentatives de recal, aux délais d’expiration, à l’idempotence et à la reprise basée sur des points de vérification.
- Déboguer et tracer les exécutions de graphes, inspecter l’état et reproduire systématiquement les problèmes en production.
- Instrumenter les graphes avec des journaux, des métriques et des traces, les déployer en production et surveiller les SLA et les coûts.
Format du cours
- Conférence interactive et discussions.
- De nombreux exercices et pratiques.
- Mise en œuvre pratique dans un environnement de laboratoire en direct.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d’en convenir.
Création d'agents de codage avec Devstral : De la conception d'agents aux outils
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À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Configurer et paramétrer Devstral pour le développement d'agents de codage.
- Concevoir des flux de travail agents pour l'exploration et la modification des bases de code.
- Intégrer des agents de codage avec des outils de développement et des API.
- Appliquer les meilleures pratiques pour le déploiement sûr et efficace des agents.
Format de la formation
- Cours interactifs et discussions.
- De nombreux exercices et mises en pratique.
- Mise en œuvre pratique dans un environnement de laboratoire en direct.
Options de personnalisation de la formation
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour en convenir.
Opérations sur les modèles open source : Auto-hébergement, affinement et gouvernance avec les modèles Devstral et Mistral
14 HeuresLes modèles Devstral et Mistral sont des technologies d’IA open source conçues pour un déploiement flexible, l’affinement et une intégration évolutive.
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À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :
- Configurer et mettre en place des environnements auto-hébergés pour les modèles Mistral et Devstral.
- Appliquer des techniques d’affinement pour optimiser les performances selon des domaines spécifiques.
- Mettre en œuvre la gestion des versions, le suivi et la gouvernance du cycle de vie.
- Garantir la sécurité, la conformité et l’usage responsable des modèles open source.
Format du cours
- Cours interactif et discussions.
- Exercices pratiques d’auto-hébergement et d’affinement.
- Mise en œuvre en laboratoire du suivi et des pipelines de gouvernance.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter pour en convenir.
Fidji : Traitement d'images pour la biotechnologie et la toxicologie
14 HeuresCette formation en direct, animée par un formateur, en Canada (en ligne ou en présentiel), s'adresse aux chercheurs et professionnels de laboratoire de niveau débutant à intermédiaire souhaitant traiter et analyser des images liées aux tissus histologiques, aux cellules sanguines, aux algues et à d'autres échantillons biologiques.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Naviguer dans l'interface de Fiji et utiliser les fonctions principales d'ImageJ.
- Prétraiter et améliorer les images scientifiques pour une analyse plus performante.
- Analyser quantitativement les images, y compris le comptage cellulaire et la mesure de surfaces.
- Automatiser les tâches répétitives à l'aide de macros et de plugins.
- Personnaliser les flux de travail pour répondre aux besoins spécifiques de l'analyse d'images en recherche biologique.
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À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
- Concevoir des workflows LangGraph spécifiques au secteur financier, conformes aux exigences réglementaires et aux normes d'audit.
- Intégrer les normes et ontologies de données financières dans l'état du graphe et les outils associés.
- Mettre en œuvre des mécanismes de fiabilité, de sécurité et d'intervention humaine pour les processus critiques.
- Déployer, surveiller et optimiser les systèmes LangGraph en matière de performance, de coûts et de SLA.
Format de la formation
- Conférences interactives et discussions.
- Nombreux exercices et mises en pratique.
- Implémentation pratique dans un environnement de laboratoire en temps réel.
Options de personnalisation de la formation
- Pour demander une formation personnalisée, veuillez nous contacter afin de convenir des modalités.
Les fondamentaux de LangGraph : Conception et enchaînement des prompts pour les LLM par graphes
14 HeuresLangGraph est un cadre de travail permettant de créer des applications LLM structurées sous forme de graphes, offrant des capacités de planification, de branchement, d'utilisation d'outils, de gestion de la mémoire et d'exécution contrôlable.
Cette formation en direct, animée par un instructeur (en ligne ou sur site), s'adresse aux développeurs débutants, aux ingénieurs en prompts et aux praticiens des données souhaitant concevoir et développer des flux de travail LLM multicouches fiables à l'aide de LangGraph.
À l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
- Expliquer les concepts clés de LangGraph (nœuds, arêtes, état) et savoir quand les utiliser.
- Construire des chaînes de prompts qui se branchent, appellent des outils et conservent l'état de la conversation.
- Intégrer la récupération de données et des API externes dans des flux de travail basés sur des graphes.
- Tester, déboguer et évaluer les applications LangGraph pour garantir leur fiabilité et leur sécurité.
Format du cours
- Cours interactif et discussions animées.
- Tutoriels guidés et analyses de code dans un environnement sandbox.
- Exercices axés sur des scénarios de conception, de test et d'évaluation.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d'en convenir.
LangGraph dans le secteur de la santé : orchestration des flux de travail pour des environnements réglementés
35 HeuresLangGraph permet de créer des flux de travail étatiques et multi-acteurs alimentés par des LLM, offrant un contrôle précis des chemins d'exécution et la persistance de l'état. Dans le secteur de la santé, ces fonctionnalités sont essentielles pour garantir la conformité, l'interopérabilité et développer des systèmes d'aide à la décision alignés sur les flux de travail médicaux.
Cette formation en direct, animée par un formateur (en ligne ou sur site), s'adresse aux professionnels de niveau intermédiaire à avancé souhaitant concevoir, mettre en œuvre et gérer des solutions de santé basées sur LangGraph tout en relevant les défis réglementaires, éthiques et opérationnels.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Concevoir des flux de travail LangGraph spécifiques au secteur de la santé, en privilégiant la conformité et l'auditabilité.
- Intégrer des applications LangGraph avec des ontologies et des normes médicales (FHIR, SNOMED CT, CIM).
- Appliquer les meilleures pratiques en matière de fiabilité, de traçabilité et d'explicabilité dans des environnements sensibles.
- Déployer, surveiller et valider des applications LangGraph dans des environnements de production healthcare.
Format du cours
- Cours interactif et discussions.
- Exercices pratiques avec des études de cas réelles.
- Pratique de mise en œuvre dans un environnement de laboratoire en direct.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d'organiser les détails.
LangGraph pour les applications juridiques
35 HeuresLangGraph est un cadre de travail permettant de créer des applications LLM multi-agents à état persistant sous forme de graphes composables, avec un état persistant et un contrôle précis de l'exécution.
Cette formation en présentiel ou en ligne, animée par un formateur, s'adresse aux professionnels de niveau intermédiaire à avancé souhaitant concevoir, mettre en œuvre et exploiter des solutions juridiques basées sur LangGraph, tout en respectant les contrôles nécessaires en matière de conformité, de traçabilité et de gouvernance.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Concevoir des flux de travail LangGraph spécifiques au domaine juridique, en préservant l'auditabilité et la conformité.
- Intégrer des ontologies juridiques et des normes documentaires dans l'état du graphe et le traitement des données.
- Mettre en place des garde-fous, des approbations humaines en boucle (human-in-the-loop) et des chemins de décision traçables.
- Déployer, surveiller et maintenir les services LangGraph en production, avec une visibilité complète et des contrôles des coûts.
Format de la formation
- Cours interactif et discussions.
- Nombreux exercices et mises en pratique.
- Implémentation pratique dans un environnement de laboratoire en temps réel.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d'en convenir.
Construction de workflows dynamiques avec LangGraph et agents LLM
14 HeuresLangGraph est un framework permettant de composer des workflows d'LLM structurés sous forme de graphes, prenant en charge la branching, l'utilisation d'outils, la mémoire et l'exécution contrôlable.
Cette formation en direct animée par un instructeur (en ligne ou sur site) s'adresse aux ingénieurs de niveau intermédiaire et aux équipes produit souhaitant combiner la logique des graphes de LangGraph avec des boucles d'agents LLM pour créer des applications dynamiques et conscientes du contexte, telles que des agents de support client, des arbres de décision et des systèmes de récupération d'information.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Concevoir des workflows basés sur des graphes coordonnant des agents LLM, des outils et de la mémoire.
- Mettre en œuvre un routage conditionnel, des tentatives de reconnexion et des mécanismes de repli pour une exécution robuste.
- Intégrer la récupération d'information, des API et des sorties structurées dans les boucles d'agents.
- Évaluer, surveiller et renforcer le comportement des agents pour garantir fiabilité et sécurité.
Format du cours
- Conférence interactive et discussion animée.
- Travaux pratiques guidés et parcours de code dans un environnement sandbox.
- Exercices de conception basés sur des scénarios et revues par les pairs.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin de l'organiser.
LangGraph pour l'automatisation du marketing
14 HeuresLangGraph est un cadre d'orchestration basé sur des graphiques qui permet la création de workflows conditionnels et multi-étapes impliquant des LLM et des outils, idéal pour automatiser et personnaliser les pipelines de contenu.
Cette formation en présentiel ou à distance, animée par un instructeur, s'adresse aux marketeurs de niveau intermédiaire, aux stratèges du contenu et aux développeurs en automatisation souhaitant mettre en œuvre des campagnes e-mail dynamiques avec logique de branchements ainsi que des pipelines de génération de contenu à l'aide de LangGraph.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Concevoir des workflows de contenu et d'e-mails structurés sous forme de graphes avec une logique conditionnelle.
- Intégrer des LLM, des API et des sources de données pour une personnalisation automatisée.
- Gérer l'état, la mémoire et le contexte à travers des campagnes multi-étapes.
- Évaluer, surveiller et optimiser les performances des workflows ainsi que les résultats de livraison.
Format du cours
- Conférences interactives et discussions en groupe.
- Travaux pratiques mettant en œuvre des workflows e-mail et des pipelines de contenu.
- Exercices basés sur des scénarios portant sur la personnalisation, la segmentation et la logique de branchements.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin d'organiser cela.
Éditeur Unreal pour Fortnite (UEFN)
7 HeuresCette formation en direct, encadrée par un formateur, à Canada (en ligne ou sur place), s'adresse aux développeurs de jeux et aux créateurs de contenu généré par les utilisateurs (CGU) de niveau débutant à intermédiaire qui souhaitent concevoir, développer et publier des expériences interactives et monétisables pour les joueurs de Fortnite.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
- Comprendre les bases de l'UEFN et son rôle dans la création de contenu généré par les utilisateurs au sein de Fortnite.
- Naviguer dans l'interface de l'UEFN, configurer des projets et gérer efficacement les actifs.
- Développer et publier des expériences Fortnite personnalisées en utilisant des outils de construction de monde et d'aménagement paysager.
- Appliquer des concepts de programmation de base à l'aide du langage de script Verse.
- Collaborer sur des projets UEFN et se préparer aux opportunités de monétisation dans Fortnite.
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Cette formation en direct, animée par un formateur (en ligne ou sur site), s'adresse aux professionnels de niveau débutant à intermédiaire souhaitant concevoir, modéliser et programmer des environnements industriels à des fins de simulation, de formation et d'intégration.
À la fin de cette formation, les participants seront en mesure de :
- Concevoir et modéliser des équipements et des scénarios industriels à l'aide de Blender.
- Importer et optimiser des modèles 3D dans Unity pour la visualisation.
- Programmer la logique du système et les flux de travail d'intégration dans Visual Studio.
- Créer des environnements virtuels industriels interactifs avec des connexions aux systèmes de contrôle.
Format du cours
- Conférence interactive et discussions.
- Pratique de la modélisation 3D et du développement d'environnements.
- Exercices de programmation et d'intégration avec des démonstrations en direct.
Options de personnalisation du cours
- Pour demander une formation personnalisée pour ce cours, veuillez nous contacter afin de convenir des modalités.
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14 HeuresCette formation en direct, animée par un instructeur, à Canada (en ligne ou sur site), est destinée aux développeurs de jeux qui souhaitent acquérir une compréhension complète de l'UE5 et savoir comment l'utiliser pour créer des contenus temps réel époustouflants.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
- Apprendre et comprendre les nouvelles fonctionnalités de la version UE5.
- Utiliser les capacités de création 3D en temps réel d'UE5 pour générer des visuels réalistes.
- Explorer et concevoir des mondes visuels et des jeux.
- Apprendre et maîtriser les principes du game design.
- Créer des animations de cinématiques.