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Plan du cours
Introduction à l’IA dans les jeux vidéo
- Aperçu des applications de l’IA dans les jeux.
- Types d’agents IA : PNJ, IA stratégique, etc.
- Concepts clés du développement de l’IA dans les jeux.
Systèmes de prise de décision
- Implémentation d’arbres de décision pour une logique IA simple.
- Machines à états finis pour des comportements complexes.
- Arbres de comportement et conception modulaire de l’IA.
Navigation et algorithmes de chemin
- Compréhension des algorithmes de navigation.
- Implémentation de l’algorithme A* pour les déplacements dans le jeu.
- Optimisation de la navigation pour de grandes cartes.
L’apprentissage par renforcement dans les jeux
- Introduction aux concepts de l’apprentissage par renforcement.
- Entraînement d’agents IA à l’aide de Q-learning et de réseaux de neurones profonds (DQN).
- Conception de structures de récompense pour des comportements adaptatifs.
Optimisation des performances de l’IA
- Techniques d’optimisation des performances de l’IA en temps réel.
- Gestion des ressources et priorisation des tâches IA.
- Débogage et résolution de problèmes des systèmes IA.
Techniques avancées d’IA
- Génération procédurale de contenu avec l’IA.
- Simulation de comportements inspirés des joueurs.
- Intégration de l’IA dans les jeux multijoueurs.
Tendances futures de l’IA dans les jeux
- IA et apprentissage automatique dans les jeux de nouvelle génération.
- Aspects éthiques de l’IA dans les jeux.
- Exploration de la narration et du design scénaristique pilotés par l’IA.
Resume et prochaines étapes
Pré requis
- Compréhension de base des concepts de programmation.
- Connaissance des outils ou frameworks de développement de jeux.
- Connaissances de base des principes de l’IA.
Public cible
- Développeurs de jeux vidéo.
- Passionnés d’IA.
14 Heures
Nos clients témoignent (1)
J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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